Craps - Leer het dobbelspel in detail kennen

Dobbelstenen in de hand zijn geschikt voor het spel craps.

Als het om gokken gaat, mag het niet omvatten Dobbelsteen. Hun geschiedenis gaat terug tot de kruistochten. In de loop der tijd ontstonden verschillende varianten van de spellen. Deze zijn onderdeel geworden van de geschiedenis van het gokken. Een van de spellen die je in een gewoon casino tegenkomt zijn Craps. Als u niet bekend bent met dit spel, zullen wij het aan u voorstellen.

Geschiedenis van het dobbelen

Voordat we ingaan op de regels van Craps, laten we de dobbelstenen wat nader bekijken. In het bijzonder de verleden tijd. In termen van Amerikaanse casino's en gokkenBernard Xavier kwam met de eerste invoering van de regels. Aangezien zijn voorgestelde regels niet perfect waren, werden alleen de gewijzigde regels, die door John H. Winn onder handen werden genomen, overgenomen.

Hoe speel je Craps?

Voor sommigen geven de dobbelstenen de indruk van een ingewikkeld spel, maar voor anderen zien ze er eenvoudig uit. Dat moet je zelf uitmaken aan de hand van de vragen en antwoorden hieronder. Wij zullen u via deze vragen meer gedetailleerde informatie verstrekken.

Wat zijn de regels van dit dobbelspel?

Als in de eerste ronde de getallen 7 of 11 worden gegooid, heet het spel natuurlijk en gewonnen. Het spel eindigt als er een 2, 3 of 12 wordt gegooid. Dit heet craps.

Wat als deze cijfers niet kloppen?

Wanneer een ander dobbeltotaal wordt gegooid, wordt die waarde automatisch het doel van het spel.

Wie wint er op zo'n moment?

Het is degene die het nieuw gegooide nummer raakt. De speler valt ook af als hij een totaal van 7 haalt.

Waarom draait alles om het getal 7?

Dit komt omdat de zeven op verschillende manieren kunnen vallen. Er zijn er zes in totaal. Het maakt het spel des te leuker.

Wat zijn de spelstrategieën?

Er zijn natuurlijk verschillende spelstrategieën verbonden aan het spel dat Craps heet. De individuele line bets worden ook dienovereenkomstig bepaald. In dit verband kan men termen tegenkomen als Don't Pass Line, Pass Line en Come. De laatstgenoemde weddenschap lijkt erg op de Pass Line. Het verschil is dat het na de eerste worp wordt geplaatst.

nl_NLNederlands